Sobre mí
Soy Tania Luna, 3D Character Artist de Tudela, Navarra, especializada en la creación de personajes para cine, animación y videojuegos.
Tengo experiencia profesional trabajando en proyectos de videojuegos y formación especializada en modelado de personajes. Trabajo principalmente con herramientas como Maya, ZBrush, Substance Painter, Blender, Marvelous Designer y Unity, abarcando diferentes etapas del proceso de creación de un personaje, desde el modelado y esculpido hasta el texturizado y el lookdev.
Además de mi trabajo como artista 3D, tengo un negocio de impresión 3D, donde diseño, produzco y vendo mis propias piezas. Esto me permite trabajar con el 3D tanto en formato digital como físico.
Actualmente compagino ambas partes de mi trabajo: la creación de personajes para la industria audiovisual y el desarrollo de productos mediante impresión 3D.